Guida ai capopalestra in Pokčmon Bianco 2 e Nero 2

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    Guida ai capopalestra in Pokčmon Bianco 2 e Nero 2




    Prima Palestra - Medaglia Base (Komor)



    png



    Komor sarŕ il primo capopalestra da affrontare nella nuova regione di Unima. Utilizzerŕ pokčmon di tipo normale e come ricompensa per la vostra vittoria vi darŕ la MT83 Cuordileone.

    Patrat liv. 11

    Azione
    Cuordileone
    Morso
    Individua

    Lillipup liv. 13
    Cuordileone
    Azione
    Morso
    Altruismo



    Seconda palestra - Medaglia Tossico (Velia)



    200px-Nero_2_Bianco_2_Homika_artwork



    Velia sarŕ la seconda capopalestra da affrontare nella nuova regione di Unima. Utilizzerŕ pokčmon di tipo veleno e come ricompensa per la vostra vittoria vi darŕ la MT09 Velenoshock.


    Koffing liv. 16

    Garanzia
    Azione
    Pulifumo
    Smog

    Whirlipede liv. 18

    Velenoshock
    Protezione
    Velenospina
    Inseguimento


    Terza palestra - Medaglia Scarabeo (Artemisio)



    200px-Artwork_Artemisio



    Artemisio sarŕ il terzo capopalestra da affrontare nella nuova regione di Unima. Utilizzerŕ pokčmon di tipo coleottero e come ricompensa per la vostra vittoria vi darŕ la MT76 Entomoblocco.

    Swadloon liv. 22

    Millebava
    Foglielama
    Protezione
    Entomoblocco



    Dwebble liv. 22

    Lucidatura
    Finta
    Abbattimento
    Entomoblocco


    Leavanny liv. 24

    Lacerazione
    Millebave
    Foglielama
    Entomoblocco


    Quarta palestra - Medaglia Volt (Camelia )





    Camelia sarŕ la quarta capopalestra da affrontare nella nuova regione di Unima. Utilizzerŕ pokčmon di tipo elettro e come ricompensa per la vostra vittoria vi darŕ la MT72 Invertivolt.

    Emolga liv. 28

    Att.Rapido
    Inseguimento
    Aeroassalto
    Invertivolt

    Flaaffy liv. 28

    Riduttore
    Tuononda
    Stordiraggio
    Invertivolt

    Zebstrika liv. 30

    Pestone
    Nitrocarica
    Inseguimento
    Invertivolt



    Quinta palestra - Medaglia Sisma (Rafan)



    200px-Artwork_Rafan



    Rafan sarŕ il terzo capopalestra da affrontare nella nuova regione di Unima. Utilizzerŕ pokčmon di tipo terra e come ricompensa per la vostra vittoria vi darŕ la MT78 Battiterra.

    Krokorok liv. 31

    Sabbiotomba
    Attaccalite
    Sgranocchio
    Battiterra

    Sandslash liv. 31

    Tritartigli
    Rotolamento
    Tagliofuria
    Battiterra

    Excadrill liv. 33

    Ferrartigli
    Lacerazione
    Frana
    Battiterra


    Sesta palestra - Medaglia Jet (Anemone)



    200px-Artwork_Anemone



    Anemone sarŕ le sesta capopalestra da affrontare nella nuova regione di Unima. Utilizzerŕ pokčmon di tipo volante e come ricompensa per la vostra vittoria vi darŕ la MT62 Acrobazia.

    Swoobat liv. 37

    Attrazione
    Garanzia
    Cuorestampo
    Acrobazia


    Skarmory liv. 37

    Agilitŕ
    Furia
    Aerasoio
    Alacciaio


    Swanna liv. 39

    Danzapiume
    Trespolo
    Bollaraggio
    Eterelama


    Settima palestra - Medaglia Leggenda(Aristide)



    Artwork_Aristide



    Aristide sarŕ settimo capopalestra da affrontare nella nuova regione di Unima. Utilizzerŕ pokčmon di tipo drago e come ricompensa per la vostra vittoria vi darŕ la MT82 Codadrago.

    Druddigon liv. 46

    Lacerazione
    Vendetta
    Sgranocchio
    Codadrago

    Flygon liv. 46

    Frana
    Geoforza
    Sgranocchio
    Codadrago


    Haxorus liv. 48


    Dragodanza
    Garanzia
    Lacerazione
    Codadrago


    Ottava palestra - Medaglia Onda (Ciprian)



    Cipri%C3%A1n



    Ciprian sarŕ l'ottavo capopalestra da affrontare nella nuova regione di Unima. Utilizzerŕ pokčmon di tipo acqua e come ricompensa per la vostra vittoria vi darŕ la MT55 Idrovampata.

    Carracosta liv. 49

    Abbattimento
    Mulinello
    Idrovampata
    Gettaguscio


    Wailord liv. 49

    Amnesia
    Idrovampata
    Rotolamento
    Rimbalzo

    Jellicent liv. 51

    Acquadisale
    Ripresa
    Idrovampata
    Funestovento
     
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  2. † Darth
     
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    Personalmente non ho aperto gli spoiler perchč giŕ so che all'interno ci saranno i Pokčmon che usano e le loro mosse, perciň mi terrň la sorpresa ^^
     
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  3. Punisher;
     
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    Si li ho messo sotto spoiler apposta.
     
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    Meglio crepare che tradire!

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    l'ho messa importante, bella guida :fifi:
     
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  5. besaggio
     
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    Bella guida
     
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    Č una mia impressione o Ciprian non prende il sole sui piedi?
     
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  7. infernus-shinigami
     
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    Evvero
     
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