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ˇBlack.
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Infatti il gioco č voluto da circa 4-5 anni, piů o meno da quando si č cominciato a parlare di un gioco dopo Halo 3. Che poi č stato ODST.
A mio parere, non importa quanti anni gli sviluppatori impieghino per sviluppare un gioco, conta solo il risultato finale. Prendiamo come esempio la serie Uncharted: pur mantenendo una cadenza d'uscita biennale, Naughty Dog č riuscita a sfornare 3 capolavori, uno piů bello dell'altro. A mio parere, tutto dipende dal team di sviluppo..