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Sanji_fg.
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la guida per ottenere tutte le funzioni del PokéKron.
Si tratta di un Programma che verrŕ visualizzato nella parte inferiore del vostro Ds, ampliabile con una serie di Software da aggiungere che troverete nel corso dell'avventura, parlando a svariate persone.
Ecco la lista dei Software trovabili :
1. OROLOGIO DIGITALE
Luogo
Disponibile appena ricevi il PokéKron.
Funzione
Orologio digitale che mostra l'ora impostata nell'orologio interno del proprio DS.
Uso
Toccando lo schermo, esso si illuminerŕ. E' molto comodo sapere l'ora, in quanto, come ben saprai, molti eventi di Diamante e Perla accadono in determinati periodi della giornata.
2. CALCOLATRICE
Luogo
Disponibile appena ricevi il PokéKron.
Funzione
Un'utilissima calcolatrice che risolve calcoli matematici semplici e medi, purchč il numero delle cifre inserite sia minore o uguale a 10.
Uso
Ogni volta che si digita un tasto, č possibile udire il verso di un Pokémon. Puň essere utile per calcolare i Valori di Sforzo o qualunque altra cosa che c'entri con l'allenamento (e l'allevamento) dei propri Pokémon.
3. BLOCCO NOTE
Luogo
Parla al Presidente della PokéKron Co. dopo aver conquistato una Medaglia.
Funzione
Un semplice foglio in cui puoi scrivere i tuoi appunti piů disparati.
Uso
In questo foglio potrai scrivere dei piccoli appunti, magari per ricordare un'azione che dovrai fare, o tanto altro. Il tasto in alto a destra serve per cancellare gli appunti manualmente. Ricorda invece che se cambi funzione le note si cancelleranno automaticamente!
4. CONTAPASSI
Luogo
Disponibile appena ricevi il PokéKron.
Funzione
Conta il numero di passi fatti durante il vostro viaggio.
Uso
Premi la C (Clear) per resettare il contapassi. Quando si raggiunge il numero massimo (99.999), il contatore si resetta automaticamente. E' molto utile se devi calcolare il numero di passi necessari per schiudere un uovo.
5. LISTA POKEMON
Luogo
Disponibile appena ricevi il PokéKron.
Funzione
Visualizza il proprio team Pokémon, e mostra l'oggetto assegnato e la loro salute.
Uso
Se uno dei tuoi Pokémon č afflitto da una condizione di stato, il suo sprite č contrassegnato da una sagoma grigia. Toccando un Pokémon, č possibile udire il suo verso. E' inoltre molto utile per sapere se un Pokémon con abilitŕ Raccolta o Honey Gather ha raccolto degli strumenti.
6. VERIFICA AMICIZIA
Luogo
Parla alla ragazza del Centro Pokémon di Eterna City.
Funzione
Mostra la felicitŕ dei propri Pokémon.
Uso
Toccando un Pokémon, appariranno dei cuoricini a seconda della sua felicitŕ. I gradi di amicizia sono indicati dal numero e dalla grandezza dei cuori: nessun cuore sta a indicare felicitŕ nulla, un cuore piccolo indica una bassa felicitŕ, due cuori piccoli indicano una forte amicizia, due cuori grandi infine indicano felicitŕ massima.
7. RICERCA STRUMENTI
Luogo
Parla ad Alba sul Percorso 207.
Funzione
Funziona come un Detector, in quanto č in grado di trovare oggetti nascosti nelle vicinanze.
Uso
Tocca qualunque parte dello schermo: se uno strumento č nascosto nei dintorni, il "radar" te lo segnalerŕ con un cerchietto. Il centro dello schermo rappresenta il punto in cui il tuo personaggio č posizionato, e ogni linea indica un passo.
8. RICERCA BACCHE
Luogo
Percorso 208: casa del Maestro Bacche.
Funzione
Mostra il luogo in cui hai piantato le bacche.
Uso
La mappa mostra delle icone sul luogo in cui hai piantato precedentemente gli alberelli di bacche. Tocca lo schermo per aggiornare la mappa. E' un'applicazione molto utile per tenere sempre sotto controllo la crescita delle bacche.
9. VERIFICA ALLEVAMENTO
Luogo
Pensione di Solaceon Town
Funzione
Mostra i Pokémon che hai depositato nella Pensione, il livello raggiunto e se i genitori hanno prodotto un uovo.
Uso
Questo comodissimo apparecchio ti permette di sapere tutto sui Pokémon allevati nella Pensione di Solaceon Town, senza doversi dirigere ogni volta di persona. Tocca lo schermo per aggiornare l'applicazione.
10. STORIA POKEMON OTTENUTI
Luogo
Parla all'uomo vicino al Centro Pokémon di Solaceon Town.
Funzione
Mostra gli ultimi 12 Pokémon catturati (od ottenuti tramite evoluzione o altro).
Uso
Toccando un Pokémon, č possibile udire il suo verso.
11. CONTATORE
Luogo
Parla alla ragazza nel 2° piano del Centro Commerciale di Veilstone City.
Funzione
Niente di particolare: un semplice contatore.
Uso
Per aumentare il conteggio, premi sul +. Il contatore si azzera se si cambia applicazione.
12. OROLOGIO ANALOGICO
Luogo
Celestic Town: parla all'uomo dentro la casa a sud-ovest della cittŕ.
Funzione
Orologio analogico che mostra l'ora impostata nell'orologio interno del proprio DS.
Uso
Se l'orologio digitale non ti garba, seleziona questa applicazione! Ricorda che toccando lo schermo, esso si illuminerŕ.
13. SEGNI SULLA MAPPA
Luogo
Parla al Presidente della PokéKron Co. dopo aver conquistato 3 Medaglie.
Funzione
Mappa di Sinnoh che č possibile contrassegnare con appositi simboli.
Uso
Per marcare il luogo desiderato, potete selezionare sei simboli diversi: un cerchio, una stella, un quadrato, un triangolo, un cuoricino e un rombo. Inoltre, su questa mappa č possibile scoprire il posizionamento dei Pokémon fuggevoli come Cresselia e Mesprit.
14. RICERCA CONNESSIONI
Luogo
Parla al Presidente della PokéKron Co. dopo aver conquistato 5 Medaglie.
Funzione
Cerca eventuali persone connesse tramite la tecnologia Wireless.
Uso
Tocca lo schermo per visualizzare le seguenti opzioni: Sala Contatto, Sottosuolo, Colosseo e Altre Connessioni.
15. LANCIO DELLA MONETA
Luogo
Parla all'uomo che abita la casa piů a nord-est del Percorso 213.
Funzione
Lancia una moneta, con il 50% di probabilitŕ che esca testa (rappresentata da un Magikarp) e 50% che esca croce (rappresentata da una Poké Ball).
Uso
Testa o croce? Se avete indecisioni riguardo a qualcosa (per esempio lo scambio di un Pokémon), questa applicazione fa proprio per voi!
16. VERIFICA MOSSE
Luogo
Parla al Presidente della PokéKron Co. dopo aver conquistato 7 Medaglie.
Funzione
Questa applicazione ti permette di conoscere le debolezze e le resistenze del Pokémon avversario.
Uso
Scegli il tipo della mossa (casella in basso) e il tipo (o i tipi) del Pokémon che subisce (caselle in alto): piů punti esclamativi appaiono nella vignetta in alto a sinistra, piů l'attacco č potente ed efficace.
17. CALENDARIO
Luogo
Porta un Pokémon di Natura Seria all'uomo che abita nella casa sopra il Faro.
Funzione
Un comodo calendario che mostra il giorno corrente e il mese.
Uso
Toccando una data, essa cambierŕ di colore, diventando piů chiaro.
18. LAVAGNA
Luogo
Porta un Pokémon di Natura Ingenua all'uomo che abita nella casa sopra il Faro.
Funzione
Su questa specie di lavagna potrai sbizzarrirti e creare i disegni piů disparati!
Uso
Inizialmente apparirŕ sullo schermo un'immagine: appena toccherai lo schermo, questa si scomporrŕ. Il tuo obiettivo č ricomporla e riportarla alla forma iniziale.
19. ROULETTE
Luogo
Porta un Pokémon di Natura Furba all'uomo che abita nella casa sopra il Faro.
Funzione
Utilizza i comandi per far partire o fermare la roulette.
Uso
Il primo tasto in alto fa partire la roulette, mentre quello centrale la ferma. Puoi usarla anche come una lavagna per scriverci sopra ogni cosa che vuoi.
20. VERIFICA POKERADAR
Luogo
Parla al Prof. Oak nel Pal Park.
Funzione
Mostra i Pokémon piů visti attraverso il PokéRadar.
Uso
Per attivare questa applicazione, devi aver prima ricevuto il PokéRadar (uno strumento ottenibile dopo aver reperito il Pokédex Nazionale). Il podio si aggiornerŕ ogni volta che vedrai un certo numero di Pokémon attraverso il suddetto strumento.
21. OROLOGIO DA CUCINA
Luogo
Mostra uno Snorlax alla ragazza del Pal Park.
Funzione
Un comodo timer che effettua un conto alla rovescia.
Uso
Utilizza i comandi per far partire e/o stoppare il conto alla rovescia (da 1 a 99:99 secondi). Quando il tempo raggiunge lo zero, Snorlax si batterŕ la pancia e rilascerŕ un verso.
22. COLORE SCHERMO
Luogo
Mostra un Kecleon alla ragazza del Pal Park.
Funzione
Cambia il colore dello schermo del PokéKron.
Uso
Se il noioso verde dello schermo del tuo PokéKron inizia a darti fastidio, questa applicazione fa proprio al caso tuo! E' infatti possibile scegliere tra diversi colori: verde classico, rosso, rosa, grigio, giallo, blu e azzurro.
23. CONTROLLO ACCOPPIAMENTO
Luogo
Ottenibile soltanto attraverso un Evento Nintendo.
Funzione
Mostra se due Pokémon sono accoppiabili tra di loro.
Uso
Piů i due Luvdisc si avvicinano e piů aumentano le possibilitŕ che i due Pokémon selezionati si accoppino piů facilmente. Tre cuori colorati indicano accoppiamento sicuro, due cuori colorati bune possibilitŕ di concepire un uovo, un cuore solo basse probabilitŕ.
24. CRONOMETRO
Luogo
Ottenibile soltanto attraverso un Evento Nintendo.
Funzione
Un semplicissimo cronometro.
Uso
Premi Voltorb per far partire il cronometro o per stopparlo.
25. ALLARME
Luogo
Ottenibile soltanto attraverso un Evento Nintendo.
Funzione
Una semplice sveglia con allarme inserito.
Uso
Imposta l'ora desiderata e, a seconda dell'orologio interno del tuo DS, essa suonerŕ (attraverso il verso di un Pokémon) come una sveglia.
E con questo č tutto !
Ricordo che la fonte di questo materiale č Pokemon Millennium. -
Faby1789.
User deleted
Wow! Cmq il software n.9 (verifica allevamento) come hai detto tu si dovrebbe prendere alla pensione di Fleminia, infatti in diamante l'ho preso... ma in platino non me lo regala nessuno! cm mai? . -
Sanji_fg.
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a me la dato . -
Faby1789.
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ma se non ricordo male ci dovrebbe essere un uomo seduto al tavolino della pensione...ma da me non c'č nessuno! . -
Sanji_fg.
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a me č uscito, dopo che sn andto a parlare dal giornalista . -
.CITAZIONE (Faby1789 @ 29/5/2009, 19:59)ma se non ricordo male ci dovrebbe essere un uomo seduto al tavolino della pensione...ma da me non c'č nessuno!
ke io sappia c'č solo di giorno. -
92cy.
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ma qual'č il software ke ti permette di vedere gli spostamenti dei pokemon viaggiatori?? . -
Faby1789.
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Il n.13...SEGNI SULLA MAPPA . -
Sanji_fg.
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importantizzte č buona come guida . -
Darklight94.
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il n°9 mi sembra ke lo ottieni dopo ke depositi un pokemon alla pensione e ti comparirŕ l'ometto . -
Faby1789.
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Si č vero!! L'ho depositato ed č apparso l'ometto! . -
92cy.
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ma kekleon alla zona safari č introvabile O_o
cioč lo cerko nella zona dove l'ho visto con il binocolo ma nn s trova. -
_SinghDead_.
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Si dai importantizzo ._. . -
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Io nn trovo un pokemon di natura ingenuaaaaa . -
Leon Redfield.
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CITAZIONE (warrock95i @ 14/6/2009, 18:14)Io nn trovo un pokemon di natura ingenuaaaaa
Fai le uova cosi non consumi pokč ball....