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Guida Pokemon Oro - Argento - Cristallo - Soluzione Completa

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    Guida Pokemon Oro - Argento - Cristallo - Soluzione Completa




    Borgo Foglianova

    Nella vostra stanza c'Ŕ un PC con il quale potete entrare solo nel vostro scomparto e decidere con che cosa arredare la stanza. Appena sceso dalle scale della camera, incontrerai tua madre che ti darÓ il PokÚgear. Questo strumento ha pi¨ funzione, fa da cellulare, da orologio (si indoca M per mattina, G per giorno e N per notte), da mappa e da radio, anche se la mappa e la radio verranno attivate pi¨ tardi. Il PokÚgear pu˛ inoltre essere potenziato con varie card che ti saranno date nel corso del gioco. Poi dý a tua madre il giorno della settimana (come l'ora, anche questo influirÓ nel corso del gioco). Vai verso il laboratorio del Professor Elm (se noti fuori c'Ŕ un tizio dai capelli color arancione, e se proverai a parlargli lui ti manderÓ via con un calcio.Il prof. Elm ti chiede di andare da Mr. PokÚmon a Fiorpescopoli a prendere qualcosa d'interessante che dice di aver trovato. Ti offre uno dei suoi PokÚmon, Cyndaquil, Chikorita o Totodile, per aiutarti nel tuo viaggio.Sicuramente il migliore Ŕ Totodile, il PokÚmon d'acqua.Dopo aver preso il primo PokÚmon vai ad ovest e inizia il tuo viaggio.



    Percorso 29

    PokÚmon selvatici:
    016 Pidgey M G
    019 Rattata M G N
    161 Sentret M G
    163 Hoothoot N
    187 Hoppip M G

    Il percorso 29 Ŕ pieno di PokÚmon selvatici come, ad esempio: Pidgey, Rattata e Sentret di mattina e di giorno, e Rattata e Hoothoot di notte. Sconfiggi i PokÚmon selvatici per far salire di livello il tuo PokÚmon. Purtroppo non hai Ball quindi non potrai catturare PokÚmon.Qui potrai trovare Marta, una dei Fratelli Settedý, uno per ogni giorno; questa apparirÓ di Martedý. Marta ti darÓ il Fiocco Rosa, che potenzia gli attacchi normali.

    Fiorpescopoli

    Fiorpescopoli Ŕ una cittÓ piccola, ma c'Ŕ un Centro PokÚmon e un PokÚmon Market, anche se non c'Ŕ una Palestra. Dovrai lo stesso scontrarti con un tizio, quindi allena il tuo PokÚmon.

    Parla con il vecchietto all'entrata e lui ti darÓ una scheda di espansione per il tuo PokÚgear: la Scheda Mappa, con la quale potrai visualizzare la mappa del continente Johto, e successivamente di quello Kanto.

    Cura i tuoi PokÚmon al Centro PokÚmon, quindi vai a nord per i percorsi 30 e 31.

    Percorsi 30 e 31

    PokÚmon selvatici:
    010 Caterpie M G
    013 Weedle M G
    016 Pidgey M G
    060 Poliwag N
    163 Hoothoot N
    165 Ledyba M
    167 Spinarak N
    187 Hoppip M G
    Qui troverai Molti PokÚmon (Caterpie, Metapod, Weedle, Kakuna, Pidgey, Rattata, Bellsprout, Hoothoot, Ledyba e Spinarak). Nelle piante si possono trovare le Bacche: assegnate a un PokÚmon, questo si curerÓ da solo. Esistono vari tipi di bacche che sono antiparalizzamento ecc. Per ora non puoi andare a nord-ovest perchÚ si stÓ combattendo, per˛ puoi andare a nord-est per la casa di Mr. PokÚmon. Lý ti darÓ l'Uovo Mistero, da portare al prof. Elm; mentre il Professor Oak, ti darÓ il PokÚdex nel quale potrai registrare i PokÚmon visti e catturati. Adesso torna a Fiorpescopoli.

    Fiorpescopoli

    Mentre starai tornando a Borgo Foglianova, il tizio dai capelli rossi si scontrerÓ con te e ti sfiderÓ. Lui da adesso in poi sarÓ il tuo Rivale. Ha rubato un PokÚmon dal PokÚLab del Prof. Elm: avrÓ un PokÚmon efficace sul tuo. Il suo sarÓ a l.5.Adesso torna a Borgo Foglianova.

    Borgo Foglianova

    Al Lab del Prof. Elm c'Ŕ anche la polizia. Qualcuno ha rubato uno dei due PokÚmon rimanenti del Prof. Elm! Il poliziotto ti chiederÓ il nome del Rivale, tu inventatelo. Uscendo, l'assistente del prof. ti darÓ 5 PokÚ Ball per catturare i PokÚmon. L'uomo appena fuori da Borgo Foglianova ti insegnerÓ come catturare i PokÚmon.Torna a Fiorpescopoli, e vai a nord-ovest e poi a ovest.



    Ti ritroverai a Violapoli.

    Violapoli

    Prima di arrivare in cittÓ cattura e allena qualche PokÚmon.E' meglio non fare solo affidamento sullo Starter. Cura i tuoi PokÚmon al Centro, quindi parla con l'uomo a sinistra della palestra: ti condurrÓ all'Accademia PokÚmon.

    Dietro il laghetto ci sono due oggetti che potrai prendere con la preziosa MN03 Surf. Per ora per˛ Ŕ meglio non andare alla Torre Sprout, quindi dirigiti alla Palestra di Violapoli, dove Valerio, il Leader, ti sta aspettando. UserÓ: Pidgey a l.7 Pidgeotto a l.9

    Questa battaglia dovrebbe essere facile se avrete con voi PokÚmon di tipo Acqua, Elettro, ma a questo punto del gioco non ce l'avrete sicuramente; allora provate con un PokÚmon Roccia, Onix sarebbe l'ideale, per averlo scambialo con Bellsprout in una delle case. Se vincerai, riceverai la Medaglia Zefiro e la MT31 Fangosberla.Ora dirigiti alla Torre Sprout.

    Torre Sprout

    Si narra che questa torre abbia uno stelo di Bellsprout gigantesco che la regge, al posto di una colonna centrale. Qui Ŕ pieno di Monaci che usano solo Bellsprout. Selvaticamente potrebbero apparire dei Gastly (di notte) e dei Rattata (sempre). Entrato, dirigiti verso le scale. Ora, vai a destra (tentano di evitare il Monaco) e scendi le altre scale. Da qui dirigiti a sinistra, batti il Monaco e vai gi¨. Sali le scale, e da qui dirigiti in basso, combatti contro il Monaco e vai a destra. Sali le ultime scale, batti i due Monaci (c'Ŕ n'Ŕ anche un altro ma puoi evitarlo) e dirigiti verso il Rivale, che ha sconfitto l'Anziano. Adesso puoi batterlo anche tu e riceverai la MN05 ovvero Flash, che permette di illuminare le caverne buie. Ora usa una Fune di Fuga per scendere, oppure scendi normalmente. Vai a sud per il Percorso 32.

    Percorso 32

    Questo percorso Ŕ pieno di allenatori che usano prevalentemente PokÚmon d'Acqua. Per la tua squadra, assicurati di prendere un Mareep nell'erba. Puoi trovare altri PokÚmon nell'erba tra cui Rattata, Ekans, Zubat, Bellsprout, Hoppip e Wooper. C'Ŕ anche un Centro PokÚmon, dove un pescatore ti darÓ l'Amo Vecchio, con il quale potrai catturare i Magikarp e non solo. Il Venerdý c'Ŕ Veronica, che ti darÓ Velenaculeo, un oggetto che potenzia le mosse di tipo Veleno. Prima di andare alla Grotta di Mezzo, dirigiti a nord del percorso e vai al casello ad ovest, ti ritroverai alle Rovine d'Alfa.

    Rovine d'Alfa

    Da molto tempo questo spazio interessa gli studiosi di tutto il mondo, poichÚ vogliono scoprirne i segreti. Entra nella caverna a nord.Qui c'Ŕ un primo puzzle, raffigurante Kabuto. Avvicinati al lato sinistro del puzzle, e cerca di rimetterlo a posto. Se ci riuscirai, cadrai nella caverna principale dove sono apparsi degli strani PokÚmon: gli Unown.Gli Unown hanno 26 forme diverse, una per ogni lettera dell'alfabeto. Cattura almeno tre tipi di Unown ed esci, quindi uno studioso modificherÓ il tuo PokÚdex aggiungendo la funzione Unowndex che ti permette di vedere quali Unown hai preso.Per sbloccare tutti i tipi di Unown, devi risolvere gli altri puzzle, ma per ora non hai le MN necessarie. Qui inoltre ci sono dei simpatici indovinelli scritti in linguaggio Unown, risolvendoli vi troverete in una stanza con 4 Pokeball, in totale le stanze sono 4.Adesso puoi tornare al Percorso 32, da lý vai a sud ed entra nellaů




    Grotta di Mezzo

    Visto che non hai MN03 Surf, non puoi esplorare tutta la grotta. Per˛ qui, solo di Venerdý, si trova il raro Lapras. Ricordatene per quando avrai MN03 Surf.Vai a sud della grotta ed esci.

    Percorso 33

    Sconfiggi gli allenatori, riparlaci e ti daranno il loro numero, pi¨ tardi ti chiamerÓ per informarti di un'insolita presenza: Dunsparce. Adesso vai a ovest.

    Azalina

    Qui per ora non puoi andare in palestra, quindi vai nella casa a nord ovest e parla con Franz. Lui se ne andrÓ al Pozzo Slowpoke. Seguilo.

    Pozzo Slowpoke

    Franz Ŕ ferito e non pu˛ proseguire, quindi dovrai cavartela da solo: batti il Team Rocket e recupera tutti gli Slowpoke. Non puoi per˛ esplorare tutta la grotta perchÚ non hai MN03 Surf e MN04 Forza.

    Azalina

    Torna a casa di Franz e lui per ringraziarti ti darÓ un'Esca Ball. Porta delle ghicocche e lui il giorno successivo ti darÓ una Ball.In una casa, c'Ŕ un produttore di Carbonella, a cui manca il suo assistente. Dopo averlo ritrovato nel Bosco di Lecci, torna qui e lui ti darÓ Carbonella che potenzia le mosse di tipo Fuoco.Ora puoi finalmente andare alla palestra. Raffaello userÓ Metapod a l.14, Scyther a l.16 Kakuna a l.14.Se non hai un PokÚmon di Fuoco, usane uno Volante oppure un Roccia. Come premio riceverai la Medaglia Alveare e la MT49 Tagliofuria.Puoi andare a ovest, per ilů

    Bosco di Lecci

    Qui c'Ŕ l'Apprendista della Carbonella che ha perso il suo Farfetch'd, trovatelo e parlategli, lui si muoverÓ, ripetete questa azione finchÚ non torna dal padrone. L'Apprendista ti darÓ finalmente la MN01 Taglio, che ti sarÓ d'aiuto.Ora taglia l'alberello che si trova a nord, e potrai continuare per il sentiero. Ricordati di andare dall'uomo che si trova a nord est per ricevere la MT02 Bottintesta, che ti permette di scuotere gli alberi per far cadere dei PokÚmon.Puoi andare a nord per il Percorso 34.

    Percorso 34

    Il Percorso 34 Ŕ tra il Bosco di Lecci e Fiordoropoli. Quando avrai MN03 Surf ricordati di far surf a ovest e poi a sud per trovare una Spiaggia Segreta: battendo le tre ragazze riceverai la Sabbia Soffice.Qui si trova la Pensione per PokÚmon. Puoi lasciare qui due PokÚmon ad allenarsi e a salire di livello. Lasciandone due di sesso diverso, e della stessa specie o compatibili, potranno anche fare un uovo di PokÚmon: alcuni PokÚmon si ottengono solo cosý.Ditto pu˛ accoppiarsi con tutti i PokÚmon; alcuni per˛, non fanno uova e sono Unown, Igglybuff, Togepi, Cleffa, Tyrogue, Smoochum, Elekid, Magby, Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo, Mew, Raikou, Entei, Suicune, Nidorina, Nidoqueen, Pichu, Lugia e Ho-oh; alcuni PokÚmon: Magnemite, Magneton, Ditto, Voltorb, Electrode, Staryu e Starmie non hanno sesso ma possono fare uova con Ditto; alcuni PokÚmon tra cui Nidoran F, Nidorina, Nidoqueen, Jynx, Smoochum, Kangaskhan, Miltank, Chansey e Blissey sono solo femmine; mentre alcuni PokÚmon tra cui Hitmonlee, Nidoran M, Nidorino, Nidoking, Tauros, Hitmonchan, Hitmontop e Tyrogue sono solo maschi.Controlla spesso il messaggio premendo A davanti a uno dei PokÚmon in pensione: "Sembra affezionato aů", "Mostra interesse inů", "╚ amico diů" vogliono dire che tra poco tempo faranno delle uova, mentre "ůŔ pieno di energia", "ůnon ha interesse inů" vogliono dire che non faranno uova,ma saliranno comunque di livello.Vai a nord per Fiordoropoli. Vi darÓ anche la prima volta che ci andrete un uovo da cui nascerÓ uno dei PokÚmon baby, il pi¨ comune Ú Magby.



    Fiordoropoli

    Ecco una delle cittÓ pi¨ grandi esistenti in tutto il gioco. Vai a sud est per ricevere una bicicletta gratis nel negozio, che ti sarÓ data se tu accetterai di far cosý un po' di pubblicitÓ. Vai nello Zaino e premi A sulla scritta Bicicletta e poi nel menu che viene seleziona SEL. D'ora in poi potrai montare sulla Bici premendo SELECT.Alla Torre Radio puoi andare solo in parte, ma puoi vincere dei premi parlando con la seconda e la terza persona del piano terra.Adesso puoi andare alla palestra di Chiara se vuoi. UserÓ Clefairy a l.18 Miltank a l.20. Questa sfida Ŕ piuttosto difficile soprattutto per Miltank. Procurati qualche PokÚmon lotta e roccia, sarÓgazza che appare solo la domenica e che fa regali MT agli allenatori: ti darÓ MT27 Ritorno se meglio. Battuta Chiara, riceverai la Medaglia Piana e la MT45 Attrazione dalla allenatrice li vicino.Adesso vai al Grande Magazzino. Qui puoi comprare tanti oggetti utili per i tuoi PokÚmon. Parla alla ra il primo PokÚmon della squadra ha simpatia per te, altrimenti ti darÓ MT21 Frustrazione.Vai adesso alla casa ad est della palestra, e la donna ti darÓ l'Annaffiatoio che ti servirÓ tra poco. Nella sala Giochi potrai giocare a qualche gioco e vincere gettoni per premi interessanti: MT25 Tuono, MT14 Bora e MT38 Fuocobomba; Abra, Ekans, Sandshrew e Dratini. Ricordati che non potrai giocare finchÚ non avrai preso il Salvadanaio nel Sotterraneo.Vai alla casa di Bill, a sud ovest della cittÓ. Lui non c'Ŕ, ma parla con sua sorella e riceverai il suo numero di telefono. Chiama Bill per sapere quanto spazio c'Ŕ nel tuo box. Torna quando avrai incontrato Bill ad Amarantopoli, ti darÓ un Eevee.Ora vai nel Sotterraneo. Qui ci sono molte cose: un Negozio di oggetti usati il lunedý mattina, un Barbiere il martedý,giovedý,sabato, un altro Barbiere domenica, mercoledý, venerdý, un venditore di medicine amare sabato/domenica. Poi qua c'Ŕ anche il Salvadanaio. Per ora il Sotterraneo della Metropolitana Ŕ chiuso.Ora esci da Fiordoropoli e vai a nord, al Percorso 35

    Percorso 35

    Battete gli allenatori, proseguite a nord fino al Parco Nazionale. Se userete prima la MN01 Taglio a nord est si pu˛ arrivare al Percorso 36.

    Parco Nazionale

    Qui il martedý, il giovedý e il sabato si svolge il Torneo Pigliamosche. Il torneo consiste nel catturare il PokÚmon coleottero pi¨ raro in 20 minuti. Chi fa pi¨ punti vince una Pietrasolare, il secondo una Pietrastante, il terzo una Bacca Oro, come premio di consolazione una Bacca. I PokÚmon che catturerai saranno inseriti nel tuo PokÚdex ma potrai tenerne uno solo.La ragazza seduta sulla panchina ti darÓ il Rapidartigli, che fa attaccare per primo. Vai a est per i percorsi 36 e 37.

    Percorsi 36 e 37

    Andando a destra troverai uno strano albero danzante. Premi A e usa l'Annaffiatoio preso a Fiordoropoli. Indovina? L'albero non Ŕ un albero ma un PokÚmon chiamato Sudowoodo. Sembra un albero, quindi un PokÚmon Erba, ma in realtÓ Ŕ un PokÚmon Roccia, debole quindi all'acqua. ╚ a L20, catturalo perchÚ Ŕ l'unico del gioco.Parla con l'uomo a destra di dov'era Sudowoodo e ti darÓ la MT08 Spaccaroccia.Ora vai a sinistra, poi a nord, per arrivare ad Amarantopoli.

    Amarantopoli

    Per prima cosa vai al Centro PokÚmon dove incontrerai Bill che t'informerÓ che da questa mezzanotte il sistema della Capsula Temporale verrÓ riparato e potrÓ essere usato in tutti i Centri PokÚmon di Johto. Adesso vai a Fiordoropoli e in una casa troverai Bill che ti darÓ Eevee. Adesso vai nella casa alla sinistra del Market e troverai le Kimono Girl. Ognuna di esse possiede un'evoluzione di Eevee. Non dovrai, per forza, affrontarle tutte d'una volta perchŔ puoi tornare a curare i tuoi PokÚmon al centro. Quando le avrai sconfitte parla all'uomo col cappello: ti darÓ l'introvabile MN03 Surf.Adesso vai in palestra dove troverai Angelo, che userÓ: Gastly a l.21, Haunter a l.21, Gengar a l.25, Haunter a l.23.Prima di batterti con Angelo dovrai batterti con tutti i suoi allievi e con un pavimento fantasma. Usa PokÚmon di tipo terra e psichici.Ritornate quý dopo aver preso la campana chiara ed andate verso la torre di latta. Entrerete in un edificio e dopo un po' arriverete fino a una porta dove ci sono i 3 saggi; batteteli e loro vi lasceranno passare. hanno ciascuno una delle tre forme evolute di Eevee (Jolteon,Vaporeon e Flareon) al lv.32 e un Noctwol ciascuno,lv32. Uscite ed entrate nella torre di Latta. Salvate ed entrate; vedrete i 3 PokÚmon leggendari Entei e Raikou fuggiranno via. Suicune invece vi attaccherÓ. Suicune(lv 40) userÓ gli attacchi: Bollaraggio, Pioggiadanza, Raffica e Pistolacqua. Entra nella Torre Bruciata.






    Torre Bruciata

    Entrate nella Torre Bruciata a nord ovest della cittÓ e incontrerete il vostro avversario che userÓ lo Starter a l.22, Haunter a l.20, Magnemite a l. 18, Zubat a l.20. Usa Spaccaroccia a nord ovest e casca nel buco che vedi. Arriva vicino ai tre PokÚmon che, per˛ scapperanno subito. Erano Raikou, Entei e Suicune; quest'ultimo vi si fermerÓ davanti e poi scapperÓ, lo ritrovrerete un po' in tutto il continente senza poterlo catturare, qui incontrerete per la prima volta Eusine, un rompibip.

    Percorsi 38 e 39

    Queste strade portano ad Olivonopoli, affrontate i numerosi allenatori e fatevi dare i loro numeri di telefono. Alla fine troverete la Fattoria Mumu e se darete ai proprietari 7 bacche vi daranno del latte che restituisce tutti i PS.

    Olivonopoli

    Ecco, siamo giunti a Olivonopoli. Se provate ad andare alla palestra ufficiale il vostro rivale vi dirÓ che Ŕ vuota. Andate nella casa di fianco al PC e parlate con il ragazzo al suo interno e vi darÓ l'HM04 surf. Adesso recatevi alla torre che si trova a sud-est della cittÓ. Sconfiggete tutti gli allenatori che incontrerete e salite fino in cima dove troverete Jasmine che ti chiederÓ se hai qualche medicina per il suo PokÚmon ammalato. Svolgerai questa faccenda pi¨ avanti; adesso vai a raggiungere la prossima cittÓ tramite Surf.

    Fiorlisopoli

    Adesso recatevi alla palestra ufficiale della cittÓ. Nella palestra troverete dei massi che muoverete con Forza. Ancora una volta i PokÚmon psichici saranno una scelta consigliata.

    Chuck, cosý si chiama il Capopalestra, userÓ Primeape a l.27 e Poliwrath a l.30.

    Parlate alla ragazza fuori dalla palestra che vi darÓ HM02 volo. Entrate nella casa lý vicino e vi daranno la medicina.

    Olivonopoli

    Date a Jasmine la medicina e ritornerÓ in palestra, lý userÓ 2 Magnemite al.30 e uno Steelix a l.35.

    Percorso 42

    Invece di passare per la grotta andate via mare.

    Mogania

    La palestra Ŕ bloccata quindi andate sul percorso 43.

    Percorso 43

    Raggiungete il lago dove si trova il Red Gyarados catturatelo perchÚ Ŕ l'unico ed Ŕ a l.30.Dopo averlo catturato Troverete Lance davanti ad un cartello; parlategli e vi chiederÓ il vostro aiuto perchÚ Mogania Ŕ sotto assedio dal Team Rocket che la usa come base. Vi chiederÓ di aiutarlo e rispondetegli di si.

    Mogania con il TR


    passate per il negozio della cittÓ e lý troverete Lance che ha scoperto il TR e vi mostrerÓ il passaggio segreto per recarvi nella base. Sconfiggete tutti gli allenatori, e quando incontrerete dei computer parlateci e troverete degli oggetti utilissimi. Gli allenatori vi sfideranno Sempre con gli stessi PokÚmon i primi useranno Zubat, Grimer e Rattata i secondi Drowzee e Zubat e i terzi se ci sono gli stessi dei primi.
    Arrivate al secondo livello dove Lance vi curerÓ i PokÚmon. Sconfiggete tutti gli allenatori parlate ad ognuno e riceverete la Password.Andate all'ultimo livello e aprite la porta chiusa parlandoci, sconfiggete l'allenatore e parlate all'uccello che vi darÓ una nuova Password. Ritornate al secondo livello e aprite la porta chiusa parlandoci. Qui Lance scoprirÓ che ci sono degli dovrete combattere contro degli Electrode. Una volta sconfitti, Lance vi ringrazierÓ e vi regalerÓ come premio la HM06, Mulinello. A questo punto andate alla palestra, dove Alfredo, il capopalestra vi aspetta che userÓ Seel a l.27, Dewgong a l.29 e Piloswine a l.31.Usciti dalla palestra riceverete una chiamata dal professore Elm che vi avvertirÓ che la Fiordoropoli Ŕ stata presa d'assedio dal Team Rocket. Non ci resta quindi che tornare indietro.
    Fiordoropoli

    Recatevi alla radio dove troverete il TR Passate di piano in piano e all'ultimo troverete un allenatore da, e una volta sconfitto vi darÓ BS key, recatevi ai sotterranei e aprite la porta a destra li troverete il rivale, una volta battuto fate la stessa cosa con il TR, adesso abbassate le leve in questo ordine la pi¨ lontana, quella di mezzo e la pi¨ vicina a voi. Adesso passate di lý e vi troverete in altri sotterranei, cercate il capo della radio che vi darÓ la CD key con la quale potrete aprire una parte della radio, battete tutti gli allenatori e ritornerÓ il capo radio che vi darÓ uno strano oggetto (Campana Chiara +o-), per catturare Suicune.

    Ritornate ad Amarantopoli dopo aver preso la campana chiara ed andate verso la torre di latta. Entrerete in un edificio e dopo un po' arriverete fino a una porta dove ci sono i 3 saggi; batteteli e loro vi lasceranno passare. hanno ciascuno una delle tre forme evolute di Eevee (Jolteon,Vaporeon e Flareon) al lv.32 e un Noctwol ciascuno,lv32. Uscite ed entrate nella torre di Latta. Salvate ed entrate; vedrete i 3 PokÚmon leggendari Entei e Raikou fuggiranno via. Suicune invece vi attaccherÓ. Suicune(lv 40) userÓ gli attacchi: Bollaraggio, Pioggiadanza, Raffica e Pistolacqua.

    Passo gelato

    Adesso recatevi al passo gelato, dopo il secondo passaggio di ghiaccio ne troverete un altro che sembra inutile ma in realtÓ non lo Ŕ, perchÚ troverete HM07 cascata. Ecco la mappa del passaggio pi¨ difficile.



    Ebanopoli

    In questa cittÓ un omino cambierÓ i nomi ai vostri PokÚmon. Adesso recatevi alla palestra, qui dovrete muovere dei massi per poter arrivare dalla capopalestra chiamata Sandra, che userÓ 3 Dragonair a l.37 e un Kingdra a l.40. Per prendere la medaglia dovrete andare alla tana del drago.

    Tana del drago

    Entrate nella casetta in basso e dopo aver risposto a vari indovinelli arriverÓ subito Sandra, incredula, che vi darÓ la medaglia.

    Foglianova

    Tornate Foglianova ed usate surf nello specchio d'acqua aest della cittÓ, entrate nellacaverna,usate cascata, uscite dalla grotta, usate ancora il surf, superate il ponte e giungerete inun'altra caverna, troverete il rivale. Raggiungete il grande edificio ed entrate.

    Super quattro
    1. Pino: un Xatu lv.40 un Jynx lv.41uno Slowbro lv.41un Exeggutor lv.41un Xatu lv.42.2. Koga: un Aradios lv.40un Forettress lv.43un Venomoth lv.41un Muk lv.42un Crobat lv.44.3. Bruno: un Hitmontop lv.42un Onix lv.43un Hitmonchan lv.42un Machamp lv.46un Hitmonlee lv. 424. Karen: un Umbreon lv.42un Vileplume lv.42un Gengar lv.45zun Houndoom lv.47uno Murkrow lv.445. Lance: un Gyrados lv.44un Dragonite lv.44un Aerodactyl lv.46un Dragonite lv.47un Dragonite lv.50un Charizard lv.46.Andate da Elm e riceverete il il biglietto per la motonave Aqua, tornate a Olivonopoli e prendete la naveandando al porto. Sconfiggetetutti gli allenatori e vi ritroverete ad Aranciopoli.

    Kanto e le Palestre

    Se volete velocemente passare da Johto a Kanto dovete solo andare dalla bambina copiona (Zafferanopoli), restituirle la sua bambola che troverete nel PokÚmon fan club di Aranciopoli. Troverete libero accesso alle palestre di Erika, Sabrina, Lt. Surge, ma Misty Ŕ assente, andate allora a Nord e recatevi alla centrale Elettrica. Parlate con tutti tornate nella palestra e troverete un membro del Team Rocket.Andare alla casa di Bill e incontrerete Misty che ritornerÓ nella palestra. Nella palestra di Misty nuotando nel quadrato vicino agli allenatori troverete un oggetto da consegnare all'omino in rosso della centrale elettrica. Battete Misty e volete a Lavandonia parlate ad un omino della radio che vi darÓ l'aggiornamento. Catturate lo Snorlax (lv.50), entrate nel tunnel e giungete a Plumbeopoli, battete Brock, dirigetevi a Biancavilla e poi alle Isole Cannella dove parlerete con un omino, nuotate verso est dove troverete le isole Spumarine nella quale troverete Blaine, battetelo. Volate a Smeraldopoli e battete Gary ovvero il Capopalestra. Parlate con Oak e andate verso il Monte argento: prima di entrare assicuratevi di aver preso l'MT37(alacciaio) e di aver curato i PokÚmon al centro lý vicino. In fondo al Monte argento troverete Ash che userÓ Pikachu a l.80, Espeon a l.73, Blastoise Charizard Venusaur e Snorlax a l.77.

    Strategia da usare contro Ash.

    Sembra strano ma per Pikachu dovrete usare un PokÚmon di tipo Acqua/Ghiaccio a l.60 minimo con attacchi tipo idropompa (usatela subito perchŔ nei primi attacchi Pikachu usa mosse non elettriche e per niente efficaci), per Charizard vale lo stesso. Snorlax Ŕ molto forte ma se avete allenato a dovere il vostro non dovreste avere problemi (io l'ho battuto con uno Snorlax l.57 ben 20l. in meno). Per Blastoise un Magneton di l. 60 con FalceCannone dovrebbe uscire vittorioso senza troppi problemi. Per Venasaur e per Espeon Torna utile il PokÚmon Acqua/Ghiaccio con un attacco ghiaccio.

    Speciali

    Come catturare Lugia

    Lugia Ŕ al livello 60 in Crystal e si trova alle isole Vorticose. Per farlo comparire, dovrete inanzitutto prendere l'Ala D'argento, che vi darÓ il vecchietto a est di Plumbeopoli (Kanto). Appena entrati nella grotta principale usate flash, ignorate le varie scale. Andate invece, sempre dritti a destra saltando i vari ostacoli; vi troverete davanti ad una scala. Seguite il percorso fino a trovarvi su una piattaforma e dietro a voi un'entrata in un'altra zona. Entrateci e usate surf a nord. Salvate e combattete contro Lugia: pioggiadanza, raffica, ripresa e idropompa. Per catturarlo vi conviene sdoppiare varie volte la Master Ball, una vi servirÓ per Lugia le altre per............

    Come catturare Hooh

    Prima di tutto catturate i 3 PokÚmon leggendari. Tornate alla Torre di Latta e parlate con il saggio a destra. Vi darÓ l'ala D'Iride e si aprirÓ un nuovo passaggio. Entrate ed attraversate la Torre di Latta prendendo i vari strumenti. Fate i vari piani, arrivati sul tetto della torre andate fino in fondo, salvate e poi combattete con Hooh. Una delle altre Master Ball vi servirÓ proprio per catturare lui e le altre per.......

    Come catturare Suicune

    Ritornate ad Amarantopoli dopo aver preso la campana chiara ed andate verso la torre di latta. Entrerete in un edificio e dopo un po' arriverete fino a una porta dove ci sono i 3 saggi; batteteli e loro vi lasceranno passare. Hanno ciascuno una delle tre forme evolute di Eevee (Jolteon,Vaporeon e Flareon) al lv.32 e un Noctwol ciascuno,lv32. Uscite ed entrate nella torre di Latta. Salvate ed entrate; vedrete i 3 PokÚmon leggendari Entei e Raikou fuggiranno via. Suicune invece vi attaccherÓ. Suicune(lv 40) userÓ gli attacchi: Bollaraggio, Pioggiadanza, Raffica e Pistolacqua. Entra nella Torre Bruciata. E catturatelo con la Masterball........

    Come catturare Entei e Raiku

    Prima o poi ne incontrete uno, usate una Master Ball se ce l'ho avete senn˛ usate attacchi come malosguardo ed ipnosi; se non riuscite a catturarli Andate su PokÚdex selezionate quel PokÚmon e fate Zona; salvate e spegnete. Riaccendete e andate dove era detto nel PokÚdex, usate repellente e lo troverete, per catturarlo usate Master Ball se le avete giÓ sdoppiate senn˛ Rapid Ball, con le seconde lo dovete indebolire e/o addormentare.

    Catturare Lapras:

    Per catturare Lapras, ritornate alla Grotta di Mezzo. Entrate partendo dal percorso 33 e poi andate verso sinistra, vedrete un laghetto. Usate Surf e troverete una scaletta, usatela e sfidate l'allenatore. Riusate Surf a sud fino a trovare i vari strumenti sulle isolette e poi tenetevi sulla sinistra e approdate sulla piattaforma dove c'Ŕ una ragazzina, battetela. Andate a sud,battete l'altra ragazza e usate surf verso destra. Salvate e vi troverete davanti Lapras(lv20).Ne troverete uno il venerdý.

    Come prendere Tyrogue

    Per combattere contro il capo del Dojo karate prendete la via intermedia del monte Scodella. Entrate e ignorate la piattaforma con la scala. E usate surf, andate avanti e prendete tutti gli strumenti, soprattutto l'utilissima squama di Drago per far evolvere con lo scambio Seadra in Kingdra! Andate sempre avanti per le varie scalette e usate surf e riusatelo e riusatelo.........surfando. Troverete subito il capo del Dojo (lui ha Hitmonlee e Hitmonchan a lv 34), se lo batterete vi regalerÓ un Tyrogue!!!

    Adesso il gioco Ŕ finito

    Edited by DaRkiNg - 28/2/2009, 15:14
     
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  2. principianteluca
     
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    ma ke kakkio fai guide di gioki kosý vekki
     
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    ci sono persone che ci giocano ancora.
     
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  4. principianteluca
     
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    tra cui io dehihihohoh
     
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    allora Ŕ inutile che lo dici.
     
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  6. K-Revenger
     
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    lol lol lol lol
     
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    CITAZIONE (K-Revenger @ 2/11/2008, 17:46)
    lol lol lol lol

    Lurido fake -____-
     
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  8. principianteluca
     
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    scoperta eccezionale!il sistema per sdoppiare i pokemon in o/a/c non Ŕ infallibile:ieri ho perso snorlax e machoke tentando di sdoppiarmi la masterball (di cui fortunatamente ne avevo giÓ due :fg:)
     
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    CITAZIONE (principianteluca @ 3/11/2008, 17:03)
    scoperta eccezionale!il sistema per sdoppiare i pokemon in o/a/c non Ŕ infallibile:ieri ho perso snorlax e machoke tentando di sdoppiarmi la masterball (di cui fortunatamente ne avevo giÓ due :fg:)

    Realizzato/a?
     
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  10. principianteluca
     
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    realizzato cosa ?
     
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  11. david 96
     
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    in qulo a te
     
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    in qulo

    XD vero e poi sezione sbagliata -.- che n00b
     
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  13. .Blaze
     
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    CITAZIONE (david 96 @ 13/12/2008, 15:21)
    in qulo a te

    Modera i termini.
     
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  14. raffonicoli
     
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    scusate io sono arrivato al punto della centrale elettrica.
    ho battuto il rocket e pure misty ma surfando nel quadrato d'acqua non trovo nessun pezzo mancante della centrale..
    sono gia stato li' a parlare con tutti ma niente, continuo a non trovarlo..
    e pure copiona mi dice solo che mi imita, non ke le manca una bambola..
     
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  15. Gain96
     
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    CITAZIONE (raffonicoli @ 27/6/2009, 10:05)
    scusate io sono arrivato al punto della centrale elettrica.
    ho battuto il rocket e pure misty ma surfando nel quadrato d'acqua non trovo nessun pezzo mancante della centrale..
    sono gia stato li' a parlare con tutti ma niente, continuo a non trovarlo..
    e pure copiona mi dice solo che mi imita, non ke le manca una bambola..

    Non devi surfare ma solamente schiacciare A in uno dei 4 quadrati e poi trovi il pezzo

    faccio i complimenti a X-Revenger per la guida
     
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94 replies since 3/10/2008, 20:58
 
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